mercredi 19 mars 2008

Trackmania





Bah ouais nan mais obligé, comment pourrais raconter ma vie sans préface dédiée à trackmania (TM pour les intimes) hein? Je sais que les seuls lecteurs de ce blogs viennent soit du forum trackmania soit de mes contacts msn (pub inside powa) mais j'en ai rien a foutre un article TM, et pi cétout, vous fermez vos gueules et vous lisez.
Trackmania, comme n'importe quel idiot pourrait penser, c'est un bête jeu de course. bah ouais hein, haut droite gauche bas pour faire avance la tuture, même pas de vitesse, c'est simpliste au possible (il y a même des environnements qui permettent de n'utiliser que trois touches... enfin bon troll spotted), c'est donc l'accessibilité même. Là où ça devient beaucoup plus intéressant, c'est qu'il y a un éditeur de circuit ultra puissant, et cette fois ci ultra sophistiqué. Peut être un peu trop même: j'ai un ami qui faisait plein de courses sur la demo de Trackmania Sunrise Extreme (dispo en bas d'article) et lorsqu'il a acheté le jeu complet, il a arrêté, il avait tellement de possibilités de routes qu'il ne savait plus quoi faire!
Quelques statistiques: TM, c'est 7 environnements jouables, avec 7 voitures différentes, avec une tenue et une vitesse différente. Ces 7 environnements sont, par ordre chronologique d'apparation: Desert, Snow et Rally; les trois environnements du tout premier trackmania, sorti fin 2003; Island, Coast et Bay; les trois environnements du second trackmania, Trackmania Sunrise sorti en avril 2005 (devenu Trackmania Sunrise Extreme par la suite en novembre 2005); et enfin Stadium; sorti en janvier 2006 à l'occasion des championnats du monde des jeux vidéos, l'ESWC.
Au niveau des blocs de construction de routes différents, il y a dans le menu, exactement pour chaque environnement:
Stadium : 218
Island : 204
Coast : 193
Bay : 178
Alpin : 135
Desert : 104
Rally : 97
(merci à Nazgul pour le comptage)
Ce qui fait environ une moyenne de 150 blocs par envriro.
de plus, la surface où l'on peut poser les blocs est de 45*45*30 (ca varie de 15 à 35 alors je fais une moyenne); et la taille moyenne d'un bloc est d'environ (estimation personnelle) 2*2*2.
étant donné qu'il y'a des contraintes pour poser les blocs (au niveau du relief, et des jonctions) cela divise les possibilités par deux. Il y a donc en moyenne par envrionnement, (150^((45*45*30)/2*2*2))/2 (si vous savez comment écrire les exposants et les fractions sur blogspot je suis preneur).
si on choisit l'environnement de bas au hasard, ca multiplie encore le tout par 7;ca fait donc (7/2)*(150^7593,75) . Je calcue cela à la machine, et j'obtiens Ma Error. On va calculer soi même, mais on va pas faire le difficile, on va dire que ça correspond à peu pres à (7/2)*(150^7500). On arrive apres deux trois astuces à la con, au résultats de 4*10^16319 possibilités de courses différentes, soit l'équivalent d'un millillion au carré environ(j'ai trouvé un tableau des grands nombres encore plus absurde que mes calculs ici).
Impressionnant hein?Oui je sais vous vous en foutez, vous vous doutiez déja que les possibilités de Trackmania etaient infinies, et que y'avait vraiment pas besoin de calculer ça, que y'a vraiment moi pour faire ce genre de conneries etc... Cependant, en comparaison, le Rubik's cube ne fait lui que 43 252 003 274 489 856 000 combinaisons différentes...Excusez moi du peu, mais à coté de Trackmania, c'est quand meme un peu la loose hein.
On continue avec les calcules à la con, on prend en considération que le poids moyen d'une course est de 30Ko, si l'on stockait toutes les courses sur un meme ordinateur, le répertoire "tracks" du jeu ferait 1.2*10^16324 octets, soit 1.2*10^16306 Eo, des Exaoctets (un Eo= un milliard de milliard d'octets).
Les tres bons disques durs actuels font 1To, il vous faudra donc 1.2*10^16312 disques durs pour contenir tous ces circuits, et donc autant de prises usb.
Vient ensuite le scan des circuits: trackmania identifie chaque circuit qu'il peut trouver dans son répertoire, et j'ai fait le test, chez moi, j'ai environ 5 000 cricuits, il les scan en 5min, donc 1000 circuits par minutes. Il vous faudra au lançage de Trackmania, attendre pour le scan des circuits, l'équivalent de 7.4*10^16310 années, à ce rythme là, vous avez le temps de faire 6*10^16283 aller-retours de chaque bout de l'unviers en rampant, à raison de 1km/h.
Voilà pour les statistiques de merde qui servent à rien et qui fatiguent. J'ai littéralement ruiné la réputation du rubik's cube, et en conclusion, Trackmania cay le bien.
De plus, trackmania est un jeu evolutif, c'est à dire qu'il est constamment mis à jour, à raison d'un mise a jour par an environ, meme si la Maj de cette année, Trackmania United Forever, ne comprte pas de nouveaux enviros, peut etre que dans dix, lors de la sortie du "Trackmania United Forever World Roxxor Dynamite Maker Higway Galaxy", il y'aura encore plus d'environnements!
Bon allez moi je vous laisse, j'ai du rampage à faire, à d'taleur!



PS: j'ai changé la radio, donc maintenant y'a un joli pop up qui s'ouvre et vous pouvez télécharger les miousiques (ouuuuh pas bien, ouais je sais je suis un rebelle)
PPS: si j'ai le temps (et la motiv) je mets les nombres en images.
PPPS: c'est bon slash tu vas pouvoir lire un peu! \o/
EDIT: suite à la demande d'un commentateur fou et schizophrène, voici la démo de trackmania sunrise extreme , celle de trackmania original , et le jeu complet Trackmania Nations
voilà vous avez de quoi faire! et pour info ca passe relativement bien sur la majorité des pcs, même ceux qyui datent de 2000! \o/

13 commentaires:

naninanou a dit…

Vive ma Caltos hein Clément, oui bah cette fois le mot caltos au détriment de calculatrice est le bienvenu vu l'usage que tu en fais :p !
Et t'as vu y'a aucun truc dans la mémoire !!! Jsuis sage moi hein !!!

Ouitausse a dit…

sachez môdame, que l'on dit calculatrice, ou encore calculette et non pas caltos, c'est un expression de dépravé ca, "caltos"
sinan elle est trop naze ta calculatrice, elle s'arrête à 10^100 :p

SlasH a dit…

Ah mais TM, je connais. :/

Bon, OK, j'avoue avoir été impressionné par le nombre de possibilités du Rubik's cube ^^

Ouitausse a dit…

boah^^
en fait jsuis un peu déçu par mes calculs à la con, en fait y'a tellement de possibilités que meme en les divisant ^par des tres grands nombres ca fait encore un nombre igantestque...
je bosse sur un as tm là ^^

Remo a dit…

3 touches ? Pour certains c'est trop, ils vont certaines maps qui demande qu'une touche... Va saisir l'interêt, aussi.
Et flûte aux stats, si ya un matheux qui se pointe, on lui fera la fête : un coup de DS et c'est fini.

nruipaea a dit…

en fait, tous les mots en -o c'est pejoratif, genre facho, intello, toxico, gaucho (que je vous interdit d'utiliser) parano, homo, dico, sarko-sego j'en passe et des meilleures

De plus, "caltos" (oui, on a rajouté un s pour faire snob : dans le meme genre : "cakos" ou "poilodos" non la je divague) fait partie de cette famille. Or je refuse que l'on rabaisse les calculatrices electroniques de cette façon, car LES CALCULETTES, C'EST LE BIEN (en effet, calculez moi 45^15,71 de tete et dessinez moi la courbe de x^x^x^x^x^x^x^x^x^x^x^x^x^x^x*sin cos cos sin tan sin sin xcosx le tout en moins d'un minute sans calculette evidemment et vous comprendrez votre douleur) Donc, plus de "caltos" ou vous serez condamnés par la grande inquisition a etre ecorché vif sur la place publique d'abord


ainsi soit il.

vryuka_vom a dit…

ps: je suis pas sur que la calculette arrive a dessiner cette sourbe en moins d'une minute mais bon.

v urizgehh a dit…

courbe desolé


(non clement ne crois pas que je booste tes commentaires car ta croyance serait erronnée)

Anonyme a dit…

PS: t'etais sensé mettre la demo de tm sunrise extreme en lien en bas de l'article, mechant

Ouitausse a dit…

ah vi j'ai oublié, demain c'est mis!

Mistic a dit…

Mais y sont tous fous ici :D

GG Weetos pour ces stats. a y fait moins le malin Ernő Rubik maintenant que Nadeo a trouté son Cube xD

Refresh a dit…

Maintenant il y a 1327 blocs:
Bay: 180
Coast: 196
Island: 212
Desert: 146
Rally: 128
Snow: 175
Stadium: 290

M'enfin bref..

Ouitausse a dit…

merci pour ce comptage
mais j'ai pas envie de refaire les calculs ^^